三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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然后得知跳关秘籍后见识到了结局;《西游记》在串门来的亲戚演示了通关流程后,成为了我最喜欢的游戏之一;《杰洋枪……到一次埃及可是相当不容易 《杰洋枪3》的最终 Boss 战,只有炮弹当做落脚点,当时觉得相当刺激……活动包括:静音玩游戏;麻将桌上的麻将搭积木或者多米诺骨牌、互相新买的书讲故事、各自看漫画、胡乱聊天

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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NPC头像另一方面,进入游戏见到其他NPC之后,经对比,主角的人设为我带来了更大的困惑。……前面提到的沙滩区域为例,NPC的对话文本涉及的议题常常落在游戏语境之外,例如,工作繁琐啦,家里小孩啦……美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

杉果娘:《战神》登陆了PC,只有优越党受伤的世界达成了

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我个人很喜欢这种梗精神与态度,可惜 STN 工作室的观众们并不在意《仁王》新闻……或许是因为核心主机玩家一般做不到每周雷打不动看半个小时的娱乐向轻度侃大山节目……PlayStation 独占”标签下能够让索尼粉丝们独占的作品也只剩下了《战神》这一部作品——毕竟是跟大表哥……也有网友直言索尼会因为抛弃独占而失去核心竞争力,我个人倒觉得不必担心:毕竟绝大部分欧美玩家买主机只是为了自己舒舒服服瘫在沙发上打一天游戏

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們從這個故事中找到樂,平靜和力量

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

古怪高尔夫球场(Wacky Golf Land)

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在杆位赢得比赛,在海盗湾征服公海,在阿卡迪亚感受怀旧,或者在我们的铁咖啡馆放松一下……关键是:你打出几洞的成绩

版本:Early Access


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